Vault 13 : Le voyage du résident [Fallout]
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| Ensemble: | Tomber |
| Taper: | Enchantement — Saga |
| Rareté: | Rare |
| Coût: | {3}{W} |
(Au moment où cette saga entre et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I — Pour chaque joueur, exilez jusqu'à un autre enchantement ou créature ciblé que le joueur contrôle jusqu'à ce que l'Abri 13 quitte le champ de bataille.
II — Vous gagnez 2 points de vie et un regard 2.
III — Renvoyez deux cartes exilées avec l'Abri 13 sur le champ de bataille sous le contrôle de leurs propriétaires et placez le reste au-dessous de la bibliothèque de leurs propriétaires.
I — Pour chaque joueur, exilez jusqu'à un autre enchantement ou créature ciblé que le joueur contrôle jusqu'à ce que l'Abri 13 quitte le champ de bataille.
II — Vous gagnez 2 points de vie et un regard 2.
III — Renvoyez deux cartes exilées avec l'Abri 13 sur le champ de bataille sous le contrôle de leurs propriétaires et placez le reste au-dessous de la bibliothèque de leurs propriétaires.
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