Les jeux de guerre [Doctor Who]
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| Ensemble: | Docteur Who |
| Taper: | Enchantement — Saga |
| Rareté: | Rare |
| Coût: | {2}{W}{W} |
(Au moment où cette saga entre et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après IV.)
I — Chaque joueur crée trois jetons de créature 1/1 blanche Guerrier engagés. Les jetons sont aiguillonnés aussi longtemps que les War Games restent sur le champ de bataille.
II, III — Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature Guerrier.
IV — Vous pouvez exiler une créature non-jeton que vous contrôlez. Lorsque vous le faites, exilez tous les guerriers.
I — Chaque joueur crée trois jetons de créature 1/1 blanche Guerrier engagés. Les jetons sont aiguillonnés aussi longtemps que les War Games restent sur le champ de bataille.
II, III — Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature Guerrier.
IV — Vous pouvez exiler une créature non-jeton que vous contrôlez. Lorsque vous le faites, exilez tous les guerriers.
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