La onzième heure [Doctor Who]
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| Ensemble: | Docteur Who |
| Taper: | Enchantement — Saga |
| Rareté: | Rare |
| Coût: | {3}{U} |
(Au moment où cette saga entre et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I — Cherchez dans votre bibliothèque une carte Docteur, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
II — Créez un jeton Nourriture et un jeton de créature 1/1 blanche Humain avec « Les sorts de Docteur que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer. »
III — Créez un jeton qui est une copie de la créature ciblée, sauf qu'il s'agit d'un extraterrestre légendaire nommé Prisoner Zero.
I — Cherchez dans votre bibliothèque une carte Docteur, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
II — Créez un jeton Nourriture et un jeton de créature 1/1 blanche Humain avec « Les sorts de Docteur que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer. »
III — Créez un jeton qui est une copie de la créature ciblée, sauf qu'il s'agit d'un extraterrestre légendaire nommé Prisoner Zero.
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