Roil Royale (Mini-jeu magique) [Mini-jeu Zendikar Rising]
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| Ensemble: | Mini-jeu L'Ascension de Zendikar |
| Taper: | Carte // Carte — Mini-jeu magique |
| Rareté: | Commun |
2-6 joueurs | 1 paquet | 5 minutes
OBJECTIF:
Des ruines antiques de Kor sont découvertes à Zendikar ! Soyez le premier joueur à localiser les ruines tout en évitant la colère du Roil !
SOIS PRÊT:
Ouvrez un paquet et retirez toutes les cartes sans dos de carte Magic, puis placez toutes les cartes face cachée sur la table et randomisez-les. Celui qui a fait du camping le plus récemment commence.
JOUONS:
Les joueurs révèlent à tour de rôle une des cartes posées sur la table. Chaque carte possède des propriétés uniques qui peuvent aider le joueur sur son chemin vers les ruines :
Les communs sont des campings. Une fois révélés, ils sont écartés.
Les rares, les rares et les mythiques sont des guides.
Lorsqu'un joueur révèle un guide, il conserve cette carte.
Les feuilles sont des cartes. Lorsqu'un joueur révèle une carte, il conserve cette carte. Les joueurs peuvent utiliser des cartes pour jeter un coup d’œil à l’une des cartes sur la table avant de choisir une carte à révéler. La carte est ensuite remise sur la table face cachée, les cartes sont randomisées et le jeu continue. (Les cartes rares, rares et mythiques peuvent être utilisées comme carte ou comme guide !)
Le terrain de base est l’emplacement des ruines. Lorsqu'un joueur révèle le terrain, s'il n'a pas de guides, il est tué par le Roil et éliminé du jeu. Si ce joueur a un guide, il survit. Dans les deux cas, les ruines (et le guide) sont remises sur la table face cachée, les cartes sont randomisées et le jeu continue.
GAGNER:
Le premier joueur à rassembler deux guides et à trouver les ruines, ou le dernier joueur debout, gagne !
OBJECTIF:
Des ruines antiques de Kor sont découvertes à Zendikar ! Soyez le premier joueur à localiser les ruines tout en évitant la colère du Roil !
SOIS PRÊT:
Ouvrez un paquet et retirez toutes les cartes sans dos de carte Magic, puis placez toutes les cartes face cachée sur la table et randomisez-les. Celui qui a fait du camping le plus récemment commence.
JOUONS:
Les joueurs révèlent à tour de rôle une des cartes posées sur la table. Chaque carte possède des propriétés uniques qui peuvent aider le joueur sur son chemin vers les ruines :
Les communs sont des campings. Une fois révélés, ils sont écartés.
Les rares, les rares et les mythiques sont des guides.
Lorsqu'un joueur révèle un guide, il conserve cette carte.
Les feuilles sont des cartes. Lorsqu'un joueur révèle une carte, il conserve cette carte. Les joueurs peuvent utiliser des cartes pour jeter un coup d’œil à l’une des cartes sur la table avant de choisir une carte à révéler. La carte est ensuite remise sur la table face cachée, les cartes sont randomisées et le jeu continue. (Les cartes rares, rares et mythiques peuvent être utilisées comme carte ou comme guide !)
Le terrain de base est l’emplacement des ruines. Lorsqu'un joueur révèle le terrain, s'il n'a pas de guides, il est tué par le Roil et éliminé du jeu. Si ce joueur a un guide, il survit. Dans les deux cas, les ruines (et le guide) sont remises sur la table face cachée, les cartes sont randomisées et le jeu continue.
GAGNER:
Le premier joueur à rassembler deux guides et à trouver les ruines, ou le dernier joueur debout, gagne !
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