Mimic Match (Mini-jeu magique) [Donjons & Dragons : Aventures dans le mini-jeu des royaumes oubliés]
Mimic Match (Mini-jeu magique) [Donjons & Dragons : Aventures dans le mini-jeu des royaumes oubliés]
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| Ensemble: | Donjons & Dragons : Aventures dans le mini-jeu des Royaumes Oubliés |
| Taper: | Carte — Mini-jeu magique |
| Rareté: | Commun |
2-4 joueurs | 2+ packs | 10 minutes
OBJECTIF : Associez et récupérez le plus grand nombre de coffres au trésor avant que quelqu'un ne découvre les mimiques cachées parmi le butin !
PRÉPAREZ-VOUS : ouvrez un booster par joueur et retirez tous les terrains et cartes sans dos de carte Magic, puis mélangez-les ensemble. Remettez ensuite deux terrains dans le paquet (pour représenter les mimiques) et mélangez. Distribuez 16 cartes face cachée dans une grille 4x4. Déterminez au hasard qui commence.
JOUONS:
À votre tour, regardez secrètement deux cartes de la grille. S'ils partagent une couleur ou une valeur de mana, vous pouvez les révéler, annoncer les correspondances et prendre ces cartes, puis jouer un autre tour.
Sinon, laissez-les en place et c'est au tour du joueur suivant.
REMARQUE : Les cartes incolores peuvent être associées à d’autres cartes incolores, mais les mimiques ne peuvent être associées qu’entre elles.
Une fois la correspondance effectuée, remplacez les espaces vides par deux nouvelles cartes du paquet, face cachée.
Le jeu se termine lorsqu'un joueur révèle les deux mimiques, les découvrant ainsi !
GAGNER:
À la fin de la partie, chaque joueur marque 1 point pour chaque carte récupérée. Le joueur qui a découvert les mimiques en faisant correspondre les deux terrains marque 2 points supplémentaires. En cas d'égalité, le joueur qui a découvert les mimiques décide qui gagne !
OBJECTIF : Associez et récupérez le plus grand nombre de coffres au trésor avant que quelqu'un ne découvre les mimiques cachées parmi le butin !
PRÉPAREZ-VOUS : ouvrez un booster par joueur et retirez tous les terrains et cartes sans dos de carte Magic, puis mélangez-les ensemble. Remettez ensuite deux terrains dans le paquet (pour représenter les mimiques) et mélangez. Distribuez 16 cartes face cachée dans une grille 4x4. Déterminez au hasard qui commence.
JOUONS:
À votre tour, regardez secrètement deux cartes de la grille. S'ils partagent une couleur ou une valeur de mana, vous pouvez les révéler, annoncer les correspondances et prendre ces cartes, puis jouer un autre tour.
Sinon, laissez-les en place et c'est au tour du joueur suivant.
REMARQUE : Les cartes incolores peuvent être associées à d’autres cartes incolores, mais les mimiques ne peuvent être associées qu’entre elles.
Une fois la correspondance effectuée, remplacez les espaces vides par deux nouvelles cartes du paquet, face cachée.
Le jeu se termine lorsqu'un joueur révèle les deux mimiques, les découvrant ainsi !
GAGNER:
À la fin de la partie, chaque joueur marque 1 point pour chaque carte récupérée. Le joueur qui a découvert les mimiques en faisant correspondre les deux terrains marque 2 points supplémentaires. En cas d'égalité, le joueur qui a découvert les mimiques décide qui gagne !
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