Sphinx en maraude [Hors la loi de Thunder Junction]
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| Ensemble: | Hors-la-loi de Thunder Junction |
| Taper: | Créature : sphinx et voleur |
| Rareté: | Rare |
| Coût: | {3}{U}{U} |
Vol, vigilance, protection {2}
À chaque fois que vous commettez un crime, surveillez-en 2. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. (Cibler des adversaires, tout ce qu'ils contrôlent et/ou des cartes dans leurs cimetières est un crime.)
À chaque fois que vous commettez un crime, surveillez-en 2. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. (Cibler des adversaires, tout ce qu'ils contrôlent et/ou des cartes dans leurs cimetières est un crime.)
Elle pose une énigme à chaque marque, leur permettant ainsi de conserver leurs biens. Jusqu’à présent, aucun n’a réussi.
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