Regardez-nous, nous sommes R&D (Mini-jeu magique) [Mini-jeu de guerre des frères]
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| Ensemble: | Le mini-jeu de la guerre des frères |
| Taper: | Carte |
| Rareté: | Commun |
3+ joueurs | 1 paquet | 10 minutes | Stylo et papier
OBJECTIF:
Faire de la magie demande une équipe ! Travaillez ensemble pour concevoir et illustrer une carte Magic unique.
SOIS PRÊT:
Ouvrez un booster, retirez toutes les cartes non-Magic et mélangez le reste. Demandez à un joueur d’être un artiste et un autre d’être un écrivain, les autres joueurs seront alors des designers.
JOUONS:
Les concepteurs remplissent à tour de rôle les différentes parties d’une carte avec un stylo et du papier. Pour les déterminer, ils tirent une carte au hasard dans le paquet, choisissent l'une des catégories et la copient de la carte (s'il manque la catégorie souhaitée, piochez-en une autre). Les concepteurs continuent jusqu'à ce que tous ces éléments soient remplis :
• Coût de casting
• Type de carte
• Texte de la carte
• Puissance et endurance (si la carte a un type qui l'exige)
Ensuite, l’artiste dessine à quoi ressemblerait la carte. Enfin, l'écrivain donne à la carte un nom et un texte d'ambiance pour rassembler le tout et terminer la carte. Alternez les rôles jusqu'à ce que chacun ait eu la chance d'être un artiste et un écrivain.
GAGNER:
Une fois que chaque joueur a eu la chance de jouer chaque rôle, présentez vos cartes créées. Les joueurs votent pour désigner leurs favoris dans les catégories suivantes : les plus puissants, les moins fonctionnels et les plus savoureux.
OBJECTIF:
Faire de la magie demande une équipe ! Travaillez ensemble pour concevoir et illustrer une carte Magic unique.
SOIS PRÊT:
Ouvrez un booster, retirez toutes les cartes non-Magic et mélangez le reste. Demandez à un joueur d’être un artiste et un autre d’être un écrivain, les autres joueurs seront alors des designers.
JOUONS:
Les concepteurs remplissent à tour de rôle les différentes parties d’une carte avec un stylo et du papier. Pour les déterminer, ils tirent une carte au hasard dans le paquet, choisissent l'une des catégories et la copient de la carte (s'il manque la catégorie souhaitée, piochez-en une autre). Les concepteurs continuent jusqu'à ce que tous ces éléments soient remplis :
• Coût de casting
• Type de carte
• Texte de la carte
• Puissance et endurance (si la carte a un type qui l'exige)
Ensuite, l’artiste dessine à quoi ressemblerait la carte. Enfin, l'écrivain donne à la carte un nom et un texte d'ambiance pour rassembler le tout et terminer la carte. Alternez les rôles jusqu'à ce que chacun ait eu la chance d'être un artiste et un écrivain.
GAGNER:
Une fois que chaque joueur a eu la chance de jouer chaque rôle, présentez vos cartes créées. Les joueurs votent pour désigner leurs favoris dans les catégories suivantes : les plus puissants, les moins fonctionnels et les plus savoureux.
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