Trouvez l'assassin (mini-jeu magique) [Mini-jeu Assassin's Creed]

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Titre
Ensemble: Mini-jeu Assassin's Creed
Taper: Carte
Rareté: Commun
• 2+ joueurs • 2 packs par joueur • 5 minutes

Objectif:

Un assassin vous a tué ! Utilisez des cartes comme indices pour aider vos coéquipiers à résoudre votre meurtre.

Sois prêt:

Ouvrez deux boosters et retirez les cartes sans dos magique. Séparez-vous en un tas de créatures et un tas de non-créatures.

Jouons:

• À chaque tour, retournez les deux piles face cachée et mélangez-les. Déterminez ensuite quel joueur a été assassiné. Ce joueur est le fantôme qui donne des indices pour le tour. Le fantôme n'est pas autorisé à communiquer avec les autres joueurs, sauf indication contraire.

• Le fantôme regarde la première carte de la pile de créatures. C'est l'assassin qui les a tués. Mélangez les cartes de la pile de créatures et révélez-les. Révélez ensuite trois cartes aléatoires de la pile de non-créatures. Le fantôme choisit l'une des non-créatures comme indice. (Essayez de choisir une carte avec un graphisme ou un thème similaire à celui de l'assassin !)

• Désormais, chaque autre joueur choisit quelle créature il pense être l'assassin en fonction de cet indice. Chaque joueur qui choisit le bon assassin obtient 1 point. Le fantôme obtient également 1 point à moins qu'aucun des autres joueurs ne choisisse le bon assassin.

Gagner:

Continuez à jouer jusqu'à ce que chaque joueur ait été le fantôme une fois. A la fin, le joueur avec le plus de points gagne !
• 2+ joueurs • 2 packs par joueur • 5 minutes Objectif: Un assassin vous a tué ! Utilisez des cartes comme indices pour aider vos coéquipiers à résoudre votre meurtre. Sois prêt: Ouvrez deux boosters et retirez les cartes sans dos magique. Séparez-vous en un tas de créatures et un tas de non-créatures. Jouons: • À chaque tour, retournez les deux piles face cachée et mélangez-les. Déterminez ensuite quel joueur a été assassiné. Ce joueur est le fantôme qui donne des indices pour le tour. Le fantôme n'est pas autorisé à communiquer avec les autres joueurs, sauf indication contraire. • Le fantôme regarde la première carte de la pile de créatures. C'est l'assassin qui les a tués. Mélangez les cartes de la pile de créatures et révélez-les. Révélez ensuite trois cartes aléatoires de la pile de non-créatures. Le fantôme choisit l'une des non-créatures comme indice. (Essayez de choisir une carte avec un graphisme ou un thème similaire à celui de l'assassin !) • Désormais, chaque autre joueur choisit quelle créature il pense être l'assassin en fonction de cet indice. Chaque joueur qui choisit le bon assassin obtient 1 point. Le fantôme obtient également 1 point à moins qu'aucun des autres joueurs ne choisisse le bon assassin. Gagner: Continuez à jouer jusqu'à ce que chaque joueur ait été le fantôme une fois. A la fin, le joueur avec le plus de points gagne !

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