Trouvez l'assassin (mini-jeu magique) [Mini-jeu Assassin's Creed]
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| Ensemble: | Mini-jeu Assassin's Creed |
| Taper: | Carte |
| Rareté: | Commun |
• 2+ joueurs • 2 packs par joueur • 5 minutes
Objectif:
Un assassin vous a tué ! Utilisez des cartes comme indices pour aider vos coéquipiers à résoudre votre meurtre.
Sois prêt:
Ouvrez deux boosters et retirez les cartes sans dos magique. Séparez-vous en un tas de créatures et un tas de non-créatures.
Jouons:
• À chaque tour, retournez les deux piles face cachée et mélangez-les. Déterminez ensuite quel joueur a été assassiné. Ce joueur est le fantôme qui donne des indices pour le tour. Le fantôme n'est pas autorisé à communiquer avec les autres joueurs, sauf indication contraire.
• Le fantôme regarde la première carte de la pile de créatures. C'est l'assassin qui les a tués. Mélangez les cartes de la pile de créatures et révélez-les. Révélez ensuite trois cartes aléatoires de la pile de non-créatures. Le fantôme choisit l'une des non-créatures comme indice. (Essayez de choisir une carte avec un graphisme ou un thème similaire à celui de l'assassin !)
• Désormais, chaque autre joueur choisit quelle créature il pense être l'assassin en fonction de cet indice. Chaque joueur qui choisit le bon assassin obtient 1 point. Le fantôme obtient également 1 point à moins qu'aucun des autres joueurs ne choisisse le bon assassin.
Gagner:
Continuez à jouer jusqu'à ce que chaque joueur ait été le fantôme une fois. A la fin, le joueur avec le plus de points gagne !
Objectif:
Un assassin vous a tué ! Utilisez des cartes comme indices pour aider vos coéquipiers à résoudre votre meurtre.
Sois prêt:
Ouvrez deux boosters et retirez les cartes sans dos magique. Séparez-vous en un tas de créatures et un tas de non-créatures.
Jouons:
• À chaque tour, retournez les deux piles face cachée et mélangez-les. Déterminez ensuite quel joueur a été assassiné. Ce joueur est le fantôme qui donne des indices pour le tour. Le fantôme n'est pas autorisé à communiquer avec les autres joueurs, sauf indication contraire.
• Le fantôme regarde la première carte de la pile de créatures. C'est l'assassin qui les a tués. Mélangez les cartes de la pile de créatures et révélez-les. Révélez ensuite trois cartes aléatoires de la pile de non-créatures. Le fantôme choisit l'une des non-créatures comme indice. (Essayez de choisir une carte avec un graphisme ou un thème similaire à celui de l'assassin !)
• Désormais, chaque autre joueur choisit quelle créature il pense être l'assassin en fonction de cet indice. Chaque joueur qui choisit le bon assassin obtient 1 point. Le fantôme obtient également 1 point à moins qu'aucun des autres joueurs ne choisisse le bon assassin.
Gagner:
Continuez à jouer jusqu'à ce que chaque joueur ait été le fantôme une fois. A la fin, le joueur avec le plus de points gagne !
• 2+ joueurs • 2 packs par joueur • 5 minutes
Objectif:
Un assassin vous a tué ! Utilisez des cartes comme indices pour aider vos coéquipiers à résoudre votre meurtre.
Sois prêt:
Ouvrez deux boosters et retirez les cartes sans dos magique. Séparez-vous en un tas de créatures et un tas de non-créatures.
Jouons:
• À chaque tour, retournez les deux piles face cachée et mélangez-les. Déterminez ensuite quel joueur a été assassiné. Ce joueur est le fantôme qui donne des indices pour le tour. Le fantôme n'est pas autorisé à communiquer avec les autres joueurs, sauf indication contraire.
• Le fantôme regarde la première carte de la pile de créatures. C'est l'assassin qui les a tués. Mélangez les cartes de la pile de créatures et révélez-les. Révélez ensuite trois cartes aléatoires de la pile de non-créatures. Le fantôme choisit l'une des non-créatures comme indice. (Essayez de choisir une carte avec un graphisme ou un thème similaire à celui de l'assassin !)
• Désormais, chaque autre joueur choisit quelle créature il pense être l'assassin en fonction de cet indice. Chaque joueur qui choisit le bon assassin obtient 1 point. Le fantôme obtient également 1 point à moins qu'aucun des autres joueurs ne choisisse le bon assassin.
Gagner:
Continuez à jouer jusqu'à ce que chaque joueur ait été le fantôme une fois. A la fin, le joueur avec le plus de points gagne !
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