Juge fidèle // Jugement du pécheur (art étendu) [Innistrad : Vœu cramoisi]

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Title
Ensemble: Innistrad : Vœu Pourpre
Taper: Créature : esprit et soldat
Rareté: Mythique
Coût: {1}{W}{W}
Défenseur, vol, vigilance

Au début de votre entretien, si le Juge fidèle a deux marqueurs « jugement » ou moins, placez-y un marqueur « jugement ».

Tant que Faithbound Judge a au moins trois marqueurs jugement sur lui, il peut attaquer comme s'il n'avait pas de défenseur.

Déranger {5}{W}{W}
Type inversé : Enchantement – ​​Aura Malédiction
Enchanter le joueur Au début de votre entretien, mettez un marqueur « jugement » sur le Jugement du pécheur. Ensuite, s'il y a trois marqueurs jugement ou plus dessus, le joueur enchanté perd la partie. Si le Jugement du pécheur devait être mis dans un cimetière de n'importe où, exilez-le à la place.

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Juge fidèle // Jugement du pécheur (art étendu) [Innistrad : Vœu cramoisi]

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