Baldur's Gate Wilderness [Cartes surdimensionnées]
$89.75 CAD
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| Ensemble: | Cartes surdimensionnées |
| Rareté: | Spécial |
Atterrissage en catastrophe
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
Camp de gobelins
Créez un jeton Trésor.
Bois d'Émeraude
Créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier.
Salon de thé de tante
Regard 3.
Temple profané
Vous pouvez sacrifier un permanent. Si vous le faites, piochez une carte.
Col de montagne
Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain de votre main.
Grotte du Lac Ébène
Créez deux jetons de créature 1/1 bleue Dragon féerique avec le vol.
Grymforge
Pour chaque adversaire, aiguillonnez jusqu'à une créature ciblée que le joueur contrôle.
Crèche Githyanki
Répartissez trois marqueurs +1/+1 parmi un maximum de trois créatures ciblées que vous contrôlez.
Dernière auberge légère
Piochez deux cartes.
Poste de péage de Reithwin
Lancez 2d4 et créez autant de jetons Trésor.
Tours de lever de lune
Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez ce tour coûtent 3 de moins à lancer.
Gantelet de Shar
Chaque adversaire perd 5 points de vie.
Le laboratoire de Balthazar
Renvoyez jusqu'à deux cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre main.
Cirque des derniers jours
Créez un jeton qui est une copie de l'un de vos commandants, sauf qu'il n'est pas légendaire.
Ruines de Fossoyeuse
Créez trois jetons de créature 4/1 noire Squelette avec la menace.
Fonderie de montres en acier
Vous obtenez un emblème avec "Les créatures que vous contrôlez obtiennent +2/+2 et sont piétinées".
Le sanctuaire d'Ansur
Révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque et mettez-les dans votre main. Chaque adversaire perd un nombre de points de vie égal à la valeur de mana totale de ces cartes.
Temple de Bhaal
Les créatures contrôlées par vos adversaires subissent -5/-5 jusqu'à la fin du tour.
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
Camp de gobelins
Créez un jeton Trésor.
Bois d'Émeraude
Créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier.
Salon de thé de tante
Regard 3.
Temple profané
Vous pouvez sacrifier un permanent. Si vous le faites, piochez une carte.
Col de montagne
Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain de votre main.
Grotte du Lac Ébène
Créez deux jetons de créature 1/1 bleue Dragon féerique avec le vol.
Grymforge
Pour chaque adversaire, aiguillonnez jusqu'à une créature ciblée que le joueur contrôle.
Crèche Githyanki
Répartissez trois marqueurs +1/+1 parmi un maximum de trois créatures ciblées que vous contrôlez.
Dernière auberge légère
Piochez deux cartes.
Poste de péage de Reithwin
Lancez 2d4 et créez autant de jetons Trésor.
Tours de lever de lune
Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez ce tour coûtent 3 de moins à lancer.
Gantelet de Shar
Chaque adversaire perd 5 points de vie.
Le laboratoire de Balthazar
Renvoyez jusqu'à deux cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre main.
Cirque des derniers jours
Créez un jeton qui est une copie de l'un de vos commandants, sauf qu'il n'est pas légendaire.
Ruines de Fossoyeuse
Créez trois jetons de créature 4/1 noire Squelette avec la menace.
Fonderie de montres en acier
Vous obtenez un emblème avec "Les créatures que vous contrôlez obtiennent +2/+2 et sont piétinées".
Le sanctuaire d'Ansur
Révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque et mettez-les dans votre main. Chaque adversaire perd un nombre de points de vie égal à la valeur de mana totale de ces cartes.
Temple de Bhaal
Les créatures contrôlées par vos adversaires subissent -5/-5 jusqu'à la fin du tour.
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